
Таки добрались руки написать словцо про игру.
Для начала вопрос – если все боготворят Midnight Club: Los Angeles, то какое же унылое овно NFS: Undercover? Специально поиграю в него позже.
А теперь по порядку.
Графика: GTA IV. Ни дать, ни взять. Стабильные 30FPS, ни одного лага за все 15 часов проведённые мной в Городе Ангелов. Плюс к этому отсутствуют подзагрузки локаций, которые были в GTA (играю с винта). Машинки настолько опупительно детализированы, что поначалу просто диву даёшься, но потом вспоминаешь – эра некст-генов – и успокаиваешься.

Звук: Rockstar. Ну что с них взять. В игре больше 5 радиостанций, у каждой из них треков по 15. D’n'B, Rock, Electro, Rap, WestCoastRap, etc. Лично мне понравилась больше всего Hard Rock, близко стоящая с саундтреком из первого NFS: Underground. Что радует ещё больше – можно составлять плейлисты со всех станций и крутить наиболее понравившиеся треки. Также есть возможность перемотки песен.

Физика: Все говорили, что физика здесь GTAшная. Я слепо верил и улыбался. Они не играли в Midnight Club 2. Физика в Midnight Club LA именно от второй части. Довольно убого и не привычно после идеальнейших PGR, GRID и Forza. Но это было моё первое впечатление
… После приобретения первого байка я просто влюбился в эту игру. Очень чётко, очень реалистично ездится на двухколёсных агрегатах. Просто класс.

Геймплей: как принято практически во всех играх от Rockstar, здесь есть сюжет. Чем-то смахивает на Most Wanted – приехал noname-парниша в город и решил здесь всех зарулить и стать самым-самым. Баян, проходили. Ну да не в сюжете сахар.
Режимов игры очень много. Особенно отметить хочется два. Freeway Run: гонки по скоростным магистралям. Вся сложность заключается в маневрировании. Проехать от А в Б просто, а вот при этом не врезаться – не очень… Red Light District: есть А и есть Б, как добраться до финишной точки – не важно, главное успеть это сделать первым. Такой режим был и в других играх серии Midnight.
Существует пять классов транспортных средств: тюнеры, мускулы, экзотики, люксы и мото. Из них реально классные только пару аппаратов (MB SL65, Murcelago, Ford Boss и все мотоциклы). Остальные машины управляются как УГ и юзать их не стоит. Благо есть режим тест драйва, т.е. можно опробовать машинку по городу, не покупая её.
Трафик – это нечто. Настолько плотного движения я не видел ни в одной игре.
Карта города сделана как и в Test Drive Unlimited. Нажимаем «бэк» – камера красиво улетает на высоту птичьего полёта и перед нами является обзор всего города. Выбираем точку на GPS, и камера не менее красиво спускается к машине. Кстати видов в игре штук восемь. Есть даже и «из глаз». На приборной панельке стрелки двигаются как и полагается, но попробуйте повернуть рулевое колесо
… Вот уж где недоработка, ставлю разработчикам двойку.

Итого: классный racing, способный отнять более 20 часов жизни. Рекомендована к просмотру всем любителям NFS и иже с ними, но на звание Race Game’08 никак не тянет.
Кстати выбить 1000GS из игры проще простого, но потребуется часов 30 игры. Руководство по достижениям можно получить здесь.
Игра очень большая, пройти ее за 30 часов нужно постараться, мне она надоела, хотя и очень хороша.